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Customers and projects supported by
OWSD Professional Software Development

We help our customers to develop and integrate system solutions in their existing emvironments. We extend existing systems, or develop stand alone applications as of customer requirements. Since 1994.

  • Programmierung einer QuarkXPress XTension zur Anbindung an die Fotolia Bilddatenbank.

  • Programmierung eines Redaktionssystems zur Erzeugung von Bild MMS für die Fussballbundesliga. Einsatz bei PlazaMedia und Sport1. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und WTL.

  • Programmierung eines Clients zur automatischen Bildübertragung von mobilen Redakteuren an einen Server. Einsatz vor Ort in der Formel 1 für BMW. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und WTL.

  • Programmierung mehrerer Serverdienste zur Überwachung des Siemens-Netzwerkes mit mehr als 10000 Rechnern. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und besonderen Schwerpunkt auf Sicherheit im Netz.

  • Programmierung einer automatischen Fernwartung für DHCP-Server im Siemens-Netzwerk mit Anbindung an eine Datenbank.

  • Programmierung eines WBEM-Providers zur Fernwartung  von PC‘s für Fujitsu-Siemens-Computers in Augsburg.

  • Entwicklung eines SOAP-Servers, diverser SOAP-Clients und einer XML-Datenbank für Siemens im Bereich ITS in München.

  • Programmierung einer Steuerung zur Überwachung von Monitoren an Gepäckausgabebänderen. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0.

  • Programmierung einer Bibliothek zum Kodieren und Dekodieren mehrerer Bildformate (BMP, JPEG, PNG) zur Verwendung unter JAVA durch das JNI. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0.

  • Programmierung von acht seriellen Steuerungen und der Benutzeroberfläche in MFC für einen Bankautomaten. Entwurf von standarisierten Interfaces und automatischer Hardwareerkennung mit Schwerpunkt auf Stabilität und Systemsicherheit. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0.

  • Erstellung einer Oberflächenbibliothek unter MFC zum Einsatz in einem Bankautomaten.  Mit Animationen, Transparenzen und mehreren Bildformaten zur Verwendung.

  • Programmierung eines Kartenlesers für EC-Karte mit Chip. Schwerpunkt: ISO-7816 für Smartcards und serielle Kommunikation mit diverser Hardware. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0

  • Programmierung eines Modules zum hardwarebeschleunigten Abspielen von MPEG-Videos. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0.

  • Programmierung eines Modules zur GSM-Datenerfassung und der dazugehörigen Visualisierung bei Rohde & Schwarz. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und MFC.

  • Gründungsmitglied bei NxN Digital Entertainment. Entwicklung einer mehrplatzfähigen Entwicklungsumbebung für Computerspiele. Realisiert in MS-Visual C++ 5.0 mit MFC, ActiveX, ATL, (D)COM und Visual SourceSafe.
    Entwurf und Realisation einer Datenbankanwendung für BMW. Realisiert in MS-Visual C++ 4.1 mit MFC.

  • Entwurf und Realisation eines multimedialen Vokabeltrainers. Erschienen in 4 Sprachen beim Augustus Verlag, München.

  • Teammitglied bei der Programmierung eines interaktiven Adventure-Games mit dem Titel „Ultimate Mix“. Target Film- und Videoproduktionen.

  • Entwurf und Realisation einer digitalen Fernsehzeitung mit wöchentlicher Datenbank auf Diskette. Erschienen bei TELE-Fernsehmagzin, Wien. Schwerpunkte: Datenkompression und ansprechende Oberfläche. Realisiert in Visual Basic mit SQL.

  • CD-Programmierungen für etwa 20 Ausgaben von verschiedenen Magazinen. Auflage jeweils ca. 10.000 Stück. Erschienen bei G.I.B-Verlag, München.

  • Entwurf und Realisation eines autorenfähigen multimedialen Filmführers in Visual Basic. Etwa 30 Ausgaben erschienen bei Markt & Technik Verlag München.


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References

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Programmierung eines Redaktionssystems zur Erzeugung von Bild MMS für die Fussballbundesliga. Einsatz bei PlazaMedia und Sport1.
Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und WTL.

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