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Customers and projects supported
by
OWSD Professional Software Development
We help our customers to develop and integrate
system solutions in their existing emvironments. We extend existing
systems, or develop stand alone applications as of customer requirements.
Since 1994.
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Programmierung eines Redaktionssystems
zur Erzeugung von Bild MMS für die Fussballbundesliga. Einsatz
bei PlazaMedia und Sport1. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und
WTL.
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Programmierung eines Clients
zur automatischen Bildübertragung von mobilen Redakteuren an
einen Server. Einsatz vor Ort in der Formel 1 für BMW. Realisiert
mit MS-Visual C++ 6.0 und WTL.
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Programmierung mehrerer
Serverdienste zur Überwachung des Siemens-Netzwerkes mit mehr
als 10000 Rechnern. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0 und besonderen
Schwerpunkt auf Sicherheit im Netz.
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Programmierung einer automatischen
Fernwartung für DHCP-Server im Siemens-Netzwerk mit Anbindung
an eine Datenbank.
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Programmierung
eines WBEM-Providers zur Fernwartung von PC‘s für
Fujitsu-Siemens-Computers in Augsburg.
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Entwicklung eines SOAP-Servers,
diverser SOAP-Clients und einer XML-Datenbank für Siemens
im Bereich ITS in München.
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Programmierung einer Steuerung
zur Überwachung von Monitoren an Gepäckausgabebänderen.
Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0.
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Programmierung einer Bibliothek
zum Kodieren und Dekodieren mehrerer Bildformate (BMP, JPEG, PNG)
zur Verwendung unter JAVA durch das JNI. Realisiert mit MS-Visual
C++ 6.0.
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Programmierung von
acht seriellen Steuerungen und der Benutzeroberfläche
in MFC für einen Bankautomaten. Entwurf von standarisierten
Interfaces und automatischer Hardwareerkennung mit Schwerpunkt
auf Stabilität und Systemsicherheit. Realisiert mit MS-Visual
C++ 6.0.
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Erstellung einer Oberflächenbibliothek
unter MFC zum Einsatz in einem Bankautomaten. Mit Animationen,
Transparenzen und mehreren Bildformaten zur Verwendung.
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Programmierung eines
Kartenlesers für EC-Karte mit Chip. Schwerpunkt: ISO-7816
für Smartcards und serielle Kommunikation mit diverser
Hardware. Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0
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Programmierung eines
Modules zum hardwarebeschleunigten Abspielen von MPEG-Videos.
Realisiert mit MS-Visual C++ 6.0.
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Programmierung eines
Modules zur GSM-Datenerfassung und der dazugehörigen
Visualisierung bei Rohde & Schwarz. Realisiert mit MS-Visual
C++ 6.0 und MFC.
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Gründungsmitglied
bei NxN Digital Entertainment. Entwicklung einer mehrplatzfähigen
Entwicklungsumbebung für Computerspiele. Realisiert in
MS-Visual C++ 5.0 mit MFC, ActiveX, ATL, (D)COM und Visual
SourceSafe.
Entwurf und Realisation
einer Datenbankanwendung für BMW. Realisiert in MS-Visual
C++ 4.1 mit MFC.
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Entwurf und Realisation
eines multimedialen Vokabeltrainers. Erschienen in 4 Sprachen
beim Augustus Verlag, München.
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Teammitglied bei
der Programmierung eines interaktiven Adventure-Games
mit dem Titel „Ultimate Mix“. Target Film-
und Videoproduktionen.
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Entwurf und Realisation
einer digitalen Fernsehzeitung mit wöchentlicher
Datenbank auf Diskette. Erschienen bei TELE-Fernsehmagzin,
Wien. Schwerpunkte: Datenkompression und ansprechende
Oberfläche. Realisiert in Visual Basic mit SQL.
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CD-Programmierungen
für etwa 20 Ausgaben von verschiedenen Magazinen.
Auflage jeweils ca. 10.000 Stück. Erschienen bei
G.I.B-Verlag, München.
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Entwurf und Realisation
eines autorenfähigen multimedialen Filmführers
in Visual Basic. Etwa 30 Ausgaben erschienen bei Markt
& Technik Verlag München.
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